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2010年6月22日 星期二
2010年6月9日 星期三
Facilitating Collaboration through Design Games
Eva Brandt and Jörn Messeter
Space Studio, The Interactive Institute
PDC 04
本研究主題想要促進不同工作或知識背景的人如何透過遊戲來合作構思新的設計。他們提到有研究指出遊戲可以讓設計的協同合作過程更平順,在這個方式下,小組裡的個人可以聽到不同的意見,彼此互相激盪;另則研究指出,「加強限制」有助於點子的產生,藉由遊戲的方式,讓參與者可以根據規則的限制來激發出更多靈感。
2010年5月19日 星期三
Creative Idea Exploration within the Structure of a Guiding Framework: The Card Brainstorming Game
Eva Hornecker
University of Strathclyde
一般而言,有創造力的設計在於問題分析、問題建構、發想潛在解決方案以及構想分析。
本篇指出這個架構是一個系統性且抽象的,使得它較難用在創造力練習上。作者的目標是想觀察使用"遊戲"的方式讓參與者可以在輕鬆的狀況下做發想。
2010年5月5日 星期三
A Study of Tabbed Browsing Among Mozilla Firefox Users
CHI 2010: Browsing
當初瀏覽器還未提供tab瀏覽方式的時候,開啟許多網頁往往造成一些困擾與麻煩。一堆縮在一起的「縮到最小」標籤,每個網頁都是獨立的視窗,轉換網頁上不僅是種視覺的干擾,也是操作上的不便。
Visual Snippets: Summarizing Web Pages for Search and Revisitation
CHI 2009 -Web Search and Browsing
本篇探討使用者瀏覽網頁時的行為,並著重在重覽(revisitation)。一般來說,我們查詢歷史瀏覽網頁的資訊是以文字的形式表現,或者是用一個網頁小縮圖。然而,當上一次瀏覽此網頁的時間點已經過很久時,憑藉著一段文字訊息或者一個小圖片到底能讓我們回想起多少資訊?
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