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2012年6月13日 星期三
Gamification & UX: Where Users Win or Lose
原文:
http://uxdesign.smashingmagazine.com/2012/04/26/gamification-ux-users-win-lose/
Gamification是個很有趣的詞,它代表著我們可以在任何事物中加入遊戲化的機制,讓使用者經驗更好、更豐富。
遊戲包含著四個屬性:玩、扮演、規則與目標,玩可以分為兩種,一種類似於小孩間嬉戲的活動,例如扮家家酒,並沒有甚麼特別的規則與目標;而另外一種剛好相反有明確的定出各種規則,也有勝利目標,需要彼此間互相競爭。
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