搜尋此網誌
2011年7月2日 星期六
2011年6月3日 星期五
石井裕:顛覆科技界面設計主流思維-可觸媒體
| 美國麻省理工學院媒體實驗室可觸媒體小組領導人石井裕博士 |
我們身處在海邊,一邊是原子的陸 地,另一邊是比特的海洋,我們是物理世界和數字世界的雙重公民。如何接連好這兩個身份,是我們要面對的挑戰。我們通往數字世界的窗口被局限於平面矩形的屏 幕和像素,或稱‘著了色的比特’。當我們的視覺感官深浸在海洋般的數字信息時,我們的身軀卻仍在物理世界裏。‘可觸摸的比特’— 旨在將比特和原子這兩個迥然不同的世界完美無縫地接合起來。
2011年5月11日 星期三
淺談Color為什麼只聞雷聲大,不聞雨點響
之前一推出的時候就想要打一篇感想文了,不過後來忙著忙著就忘了,今天再次看到別人介紹的文章,還是花一點時間寫吧 :)
Color是一個手機上的app,目前似乎只有iOS版,前陣子炒的還蠻火的,個人印象比較深刻的是他們為了推出這個應用還把color.com的域名買下來(花了幾千萬美金),然後又聽說是跟一般拍照應用很迥異的拍照程式,當時想說該不會又是另一個類Instagram的程式,就下載來玩玩看,這玩下去可不得了,竟然是一款讓我非常無言的拍照程式,大概舉出以下幾點:
2011年5月3日 星期二
私人網路圖解
私人網路可以分三層關係,第一層為隨時都會在自己身邊的物件,如手機、錢包、鑰匙,不管我們什麼時候會用到,都離不開身邊的物品。
第二層為當有需要時才會在身邊,如車子、廁所、電梯、圖書館等,可能在某個特定地點時會想知道類似訊息,或者為了獲取訊息而到該地點。
第三層則是在有需要時也不需要在身邊的物品,如遠端監控、動物追蹤、防走失裝置、溫度、壓力、濕度等感測器,我們則像是資訊中心一樣彙整運用。
2011年4月20日 星期三
物聯網時代來臨,台灣如何逆轉情勢
正趨火熱的物聯網(Internet of Things)已經燒了一段時間,許多方便的工具便利了我們的生活,Dropbox就是一個很好的例子,從此不用USB插來插去,也可以免於病毒的傳播,地點服務LBS在最近也有被炒起來的感覺。然而,如果說到軟體服務或雲端儲存,這幾乎是美國的天下,數個頂級雲端公司都是美國的,如Amazon、Google、Apple等,這方面的遊戲規則完全由他們去決定,台灣除了幫忙製造載體(手機)外,並沒有辦法吃到其他塊,而且,硬體只能賺一次(當然如果換機子可再賺幾次),跟服務方的軟體所創造的效益沒得比,沒辦法,誰叫OS是人家做的。
2011年4月14日 星期四
2011年2月23日 星期三
Ideation Decks: A Card-Based Design Ideation Tool
Michael Golembewski
Mark Selby
DIS 2010
通常要開始做一個設計案前,第一個會先做的程序就是設計發想(design ideation)。設計師跟工程師很不一樣的地方在於:工程師追求最快、最有效率、最不耗資源的唯一解法;而設計師則總是在構思另一套可以做成相同效果的方案。(本文稱之parallel design)
訂閱:
文章 (Atom)
